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[09/03/09] MD500 Overpowered?

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Message par oldkillers Lun 9 Mar - 11:40

Tout le monde sait que la MD500 est une peste si t'a 1 ou plusieurs bon pilote en face et que dans ta team t'a que des joueurs moyens et aucun bon pilote. Le problème c'est que la MD500 est extrêmement mobile et qu'elle a une armure assez impressionante et en plus la MD500 arrive à faire des dégâts avec le souffle des mitraillettes...
En face il faut déjà un très bon heavy munit de stinger ou un snipe avec la barret(premium) et encore ...

Après mutiples débats sur le fait que la MD500 serait overpowered en armure comme en puissance de feu voici le message de Calosoma (Admin K2)

Citation
QUOTE(Calosoma @ Mar 2 2009, 05:30 PM) *

I appreciate you folks posting your experiences, it actually helps fuel my wishes to make changes to the MD500. I've already discussed this at length with Neume and Korgoth, and both agree with me that something needs to be done with it. In the end, it will depend upon whether or not Dream Execution is fine with my recommendations.

I cannot give specifics on what or when, but if I'm successful, there will be some incremental changes made over time that should at least in some small way raise the average player's chances versus the MD500. Whether it be changing the amount of damage it causes, or the amount of damage it can take, or by which weapons can cause damage to it, it all remains to be seen.

In the meantime, I do welcome your suggestions on what you'd like to see done to it

En bref Calosoma , Neume et Korgoth (admin K2) sont d'accord sur le fait qu'il faut adapter le MD500 afin que le joueur moyen à plus de chance de survie contre la MD500. Comment ils vont le faire n'est pas décider (affaiblir l'armure , réduire leurs puissance de feu ou faire que plusieur types d'armes arrive à faire des dégats.

De plus rien est sur ce sera Dream Execution qui devra voir si déjà c'est possbile d'adapter ce que ils ont en tête.

Perso je trouve cela réaliste idem pour l'apache => un coup de stinger = kill
C'est un skill d'etre bon pilote mais c'est aussi un skill de toucher un bon pilote avec un stinger

Traduction par "quatorze" http://www.k-othic.fr/forum/index.php?topic=9142.msg124733;boardseen#new
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[09/03/09] MD500 Overpowered? Empty Re: [09/03/09] MD500 Overpowered?

Message par la légende Lun 9 Mar - 12:03

mon poste:
Oui je suis d'accord mais pour uniquement baisser la puissance feu, (suffit de tiré 2 balle a 3 mètres du gars et il meurt Undecided )

mais pour l'armure je suis pas d'accord, un coups de stinger il lui reste 3 hp au md

à la limite augmenter la mobilité du missile stinger pour que celui ci quand il lock touche plus facilement (notament de face)

j'ajouterais que si il baisse l'armure, cela profitera UNIQUEMENT aux petits joueurs preniums sans skill qui veulent payer pour tuer, ça doit être eux qui se plaignent le plus de voir des bon pilotes (pas forcément preniums) qui les kill tranquille

Sinon je serais 100% pour baisser la puissance de feu
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[09/03/09] MD500 Overpowered? Empty Re: [09/03/09] MD500 Overpowered?

Message par NiKo Lun 9 Mar - 12:44

J'rappelle que le MD est monté d'un minigun ...

Puis perso (je serai pas le seul à dire ça je pense), un MD, si on a un stinger, hormis Nargo, beaucoup de MD y passe rapidement ...

faudrait juste que ceux qui jouent des maps d'héli sans Stinger arrêtent de gueuler quand ils sont coincé au spawn par des hélis adverses ...
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[09/03/09] MD500 Overpowered? Empty Re: [09/03/09] MD500 Overpowered?

Message par Nargo91 Lun 9 Mar - 12:57

Depuis 2 ans on se tape des mecs qui chialent la dessus.


Le seul défaut du MD500 pour moi est qu'avec uniquement les armes de bases il est quasiment impossible à détruire.
Il faut au moins stinger ou M134 ou Barret.

Après l'armure mdr quoi. Un md500 explose en 1/2 secondes avec une DCA en face qui vise bien.
2 coups de stinger suffisent.


Ceux qui font ce genre de post n'ont aucun skill avec la classe heavy. Le genre de mec qui paye pour avoir le barret par exemple.
Dans les parties de niveau relevé, avec des bons joueurs de BG des 2 cotés les MD500 ne tiennent pas plus de 2 minutes en l'air et tout se joue dans la prise des bases. Quasiment impossible de jouer plus de ratio 2,5.


Si ils veulent baisser le MD500 pourquoi ne pas baisser tous les véhicules? Je connais des gens qui font des 150/0 avec l'Apache , les avions , voir même les jeeps et Tanks ( plus dur j'avoue ).

Pourquoi ces véhicules la personne parle de les rendre moins fort? Tout simplement parce que y a moins de bons pilotes d'avions , donc les bouffons qui pleurent se font moins souvent own et donc vont pas pleurer sur le forum K2 pour avoir des mégas armes premiums de la mort qui tue pour tuer en 1 balle des mecs qui ont passé des mois à atteindre un bon niveau.


K2 devrait faire extrèmement attention à ce qu'ils vont faire parce qu'ils risquent de perdre beaucoup de joueurs si ils font de la merde.


A la rigueur ils peuvent mettre le MD500 destructible en 1 coup de stinger , ou bien faire en sorte que le Pzf fassent plus de dégats.

Personellement je m'en fous , j'aime bien les autres modes de Warrock , ça me fera ni chaud ni froid. Mais ça me dégoute les mecs qui chialent pour un truc que tout le monde peut utiliser.
Ce genre de personnes n'ira jamais chialer pour les avantages abusé qu'ont les premiums , surtout en bg ( Barret , 5 ème slot ... )
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Message par Quatorze Lun 9 Mar - 13:24

Lol c'est déjà posté ici.

Difficile d'être objectif sur ce point non?
Perso je sais pas piloter - je viens de commencer a faire du stinger (mais je suis nul à c**r Very Happy ) donc moi aussi je dirais que les MD500 n'ont pas assez d'opposition... mais bon c'est pas objectif non plus

En fait je pense que Nargo a dit ce qu'est forcément le but du débat. Je pense qu'ils veulent que à la limite il y a une arme de base qui peut faire un dégats normale à une hélico .

Tout véhicule tank / K200 / amphi / humvee => mine et panzer
Reste que l'héli/avion ou il faut utiliser un autre moyen - le fait que l'héli est le seul à subir ce débat est surtout (je suppose) le fait que tu le trouve en UO ...

enfin perso j'attend pas des gros changements (si déjà ils se font)
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Message par lmk's family Lun 9 Mar - 14:31

oldkillers a écrit:
si t'a 1 ou plusieurs bon pilote en face et que dans ta team t'a que des joueurs moyens et aucun bon pilote.

Traduction par "quatorze" http://www.k-othic.fr/forum/index.php?topic=9142.msg124733;boardseen#new

Cette phrase me choque pas vous ?
C'est une évidence non ? Quand en face de toi t'as une équipe de bon niveau et que t'es entouré d'incapables le match est désequilibré, le md500 n'a absolument rien à voir là dedans, c'est partout pareil (ravello, marien, harbor, odissey....)

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Message par Toon59 Lun 9 Mar - 15:16

C'est vrai que le MD est puissant, cependant, il est possible de les abattre quand même, c'est pas l'impossible... Si les joueurs n'ont pas le stinger, qu'est-ce qu'ils viennent faire en pargona ? Bon après, si K2 veut que ce soit réaliste, 1 roquette descend n'importe quel véhicule aérien ! Un apache, 1 roquette comme dans la vidéo et hop, a plus d'apache, là il faut 3 roquettes de stinger pour l'abattre, et entre temps il va réparé... Un MD, une roquette et il ne résiste pas... La puissance de feu d'un MD et normale, vous tirez une balle par terre, elle explose ce qu'il y a par terre, les petit morceaux de la balle reviennent sur vous et vous avez des dégâts, des fois ça tue Razz xD
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Message par NiKo Lun 9 Mar - 15:31

Toon59 a écrit:C'est vrai que le MD est puissant, cependant, il est possible de les abattre quand même, c'est pas l'impossible... Si les joueurs n'ont pas le stinger, qu'est-ce qu'ils viennent faire en pargona ? Bon après, si K2 veut que ce soit réaliste, 1 roquette descend n'importe quel véhicule aérien ! Un apache, 1 roquette comme dans la vidéo et hop, a plus d'apache, là il faut 3 roquettes de stinger pour l'abattre, et entre temps il va réparé... Un MD, une roquette et il ne résiste pas... La puissance de feu d'un MD et normale, vous tirez une balle par terre, elle explose ce qu'il y a par terre, les petit morceaux de la balle reviennent sur vous et vous avez des dégâts, des fois ça tue Razz xD
Perso, s'ils baissent l'armure du MD, les pilotes vont avoir chaud aux fesses Very Happy

Un hélico peut résister à des roquettes ... ça dépends ou ça tape. Dans la queue c'est radicale = down à tout les coup.

Mais sinon je reste sur Pargo sans stinger? ben tait toi et meurt ...
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Message par S n i p e r Lun 9 Mar - 15:59

Qu'ils apprennent à jouer au stinger et qu'ils viennent pas nous emmerder.

Si on faisait un putain de post pour dénoncer les avantages de dingue des premiums il serait vérouillé tout de suite.
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Message par Invité Lun 9 Mar - 16:56

faudrai juste faire pour le RPG et le PZF puissent tirer sur les helico en vol et les toucher ( on peut mais il doit etre a deux metres -_-)
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Message par la légende Lun 9 Mar - 17:01

Je suis d'accord avec tous ce qui est dit.

La puissance de feu d'un MD et normale, vous tirez une balle par terre, elle explose ce qu'il y a par terre, les petit morceaux de la balle reviennent sur vous et vous avez des dégâts, des fois ça tue Razz xD

Peut-être que ça fait plus "réaliste" mais c'est trops puissant Rolling Eyes

l'apache est très puissant mais en capacité de missile il est pas térrible (20 roquette air et 18 roquettes sols) alors il va souvent recharger(pour le bg) donc entre temps tu peux te barré ou autre^^


Dernière édition par Eldarion le Lun 9 Mar - 17:04, édité 1 fois
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Message par NiKo Lun 9 Mar - 17:04

Perso, ça me défoncerai qu'ils changent ça alors qu'il faut juste du skill pour contrer un MD ...
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Message par la légende Lun 9 Mar - 17:07

NiKo a écrit:Perso, ça me défoncerai qu'ils changent ça alors qu'il faut juste du skill pour contrer un MD ...

Pour moi la plus grande qualité du md500 c'est sa grande maniabilité qui permet donc aux bons pilotes de pas se faire descendre comme des pigeons... je continue de penser que ceux qui se plaignent sont les petits nub qui on commencer warrock depuis 2 semaines et qui sont preniums et qui arrive pas a kill (d'ailleurs c'est les même que ceux qui hack ils arrivent pas a kill alors => je cheat OPK)
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Message par pinkie83 Lun 9 Mar - 17:56

Entierement d accord.

Ce qu'il manque, c'est des joueurs qui n'ont pas peur de faire baisser leur ratio. Je débute en heavy, mais on a vite fait de se faire la main.

Inutile de faire baisser le blindage: plus d'heavy trooper et de stinger et le tour est joué.

PS: je me suis fait ouvrir par toper, mais il faut savoir perdre pour gagner.
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Message par Nargo91 Lun 9 Mar - 18:21

pinkie83 a écrit:Entierement d accord.

Ce qu'il manque, c'est des joueurs qui n'ont pas peur de faire baisser leur ratio. Je débute en heavy, mais on a vite fait de se faire la main.

Inutile de faire baisser le blindage: plus d'heavy trooper et de stinger et le tour est joué.

PS: je me suis fait ouvrir par toper, mais il faut savoir perdre pour gagner.

On a tous démarré comme toi , on se faisait own ( je me souviens ma première partie sur Cantumira j'avai galérer pour la finir en médic j'attendais que la base soit prise d'assault pour faire des kills au sol et je tentai d'éviter le md500.)

On est pas allé chialez, voir des mecs en face qui pilotait bien , ça m'impressionait , ça me donnait pas du tout envie d'allez pleurer pour baisser la puissance du véhicule , ça m'a jamais traversé l'esprit.

J'ai continué, je me suis parfois fais défoncer , parfois c'est moi qui défonce, ça s'apelle perséverer et ne pas abandonner.
Alors moi ça m'énerve quand je vois les gens allez chouiner pour qu'on leur rende le jeu plus facile.


Que dirai les joueurs cqc si des gens allait demander la suppression du lean et de la roulade? Bah la même chose ce serait n'importe quoi.
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Message par succube Lun 9 Mar - 18:24

C'est quoi ces abrutis qui chialent quand on leur offre un Snipe qui bute un pilote avec un minimum de maîtrise, encore des gosses de 12ans qui veulent one-shoot-one-kill comme avec leur PSG_1

quand je vois l'armure que se tape le tank qu'on trouve notamment sur cantumira, je me dit qu'il faut arrêter d'halluciner, un MD c'est pas une couche de beton armé qui vole, c'est plus facile à exploser qu'une jeep


edit: comme toi nargo, deaths à foison dès mes débuts en BG, et les marques persistent. Et ?
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Message par possies83 Lun 9 Mar - 19:31

Je pense pas que baisser le blindage du MD soit une bonne solution et je pense (c'est un avis personnel)que ce qui est le plus frustrant(je vais en faire gueuler plus d'un)c'est le respawkill au MD Smile (j'en parle en connaissance de cause,hein toptop?....)
Certes,le stinger,le barret(qui soit dis en passant,n'est accessible que sur le g1)etc.....font mal au MD,mais personnellement je trouve que l'on est quand même assez démuni face à 2 pilotes qui touchent bien(encore une fois c'est un avis personnel).
Apres je me doute que cela doit etre jouissif(ironie?)de rester planter 1h chez le respawn adverse à descendre tout ce qui passe Very Happy Very Happy

Possies83 l'heliconab Very Happy
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Message par NiKo Lun 9 Mar - 19:38

Hier j'ai rejoins une Cantu ou les Derba faisaient du spawnkill au md (avec les 2). On a était 4 a rejoindre en même temps, sur les 4 on avait tous le stinger. il nous à fallu moins de 2 minutes pour retourner la situation (et l'un de nous était mort).

Le stinger à une puissance DINGUE contre tout ce qui vol
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Message par Invité Lun 9 Mar - 19:49

Oui, sauf que c'est soit stinger, soit RPG/PZF pour les F2F
et le stinger ne fait RIEN contre un tank ou autres
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Message par NiKo Lun 9 Mar - 19:58

Nicolux a écrit:Oui, sauf que c'est soit stinger, soit RPG/PZF pour les F2F
et le stinger ne fait RIEN contre un tank ou autres

Après tu choises tes maps ^^

Avec le stinger tu as toujours les mines ... suffit de jouer stratégie ^^
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Message par succube Lun 9 Mar - 20:00

Se faire respawnkilled par un MD_500 sur Warrock :

Pargona_east : pleins de coins où on se fait difficilement touchés + pleins de fenêtre + bâtiments assez proches les uns des autres
Pargona : une tourelle vraiment bien placée, très basse, et quelques bonnes / très bonnes planque
Cantumira: je laisse les autres parler, je suis plutôt mauvais pour me cacher sur celle là, mais seulement 2 hellis en face
Conturas: tourelle basse, base étendue qui rend le champ de vision du MD réduit
Crater: j'avoue là le SK fais mal, rien à faire pour le MD


personellement je m'éclate autant dans une room où je descend les hellis à coup de stinger et que je ne joue pas seul dans mon équipe, que dans une partie où je pilote, et qu'il y a plus de 5 personne en face, si possible qui ne rushent pas M24 vs helli
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Message par Invité Lun 9 Mar - 20:05

NiKo a écrit:
Nicolux a écrit:Oui, sauf que c'est soit stinger, soit RPG/PZF pour les F2F
et le stinger ne fait RIEN contre un tank ou autres

Après tu choises tes maps ^^

Avec le stinger tu as toujours les mines ... suffit de jouer stratégie ^^

Je joue stategie avec les mines ^^ et pourant 3 mines = 1 tank et apres ta plus rien ...
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Message par la légende Lun 9 Mar - 20:09

Nicolux a écrit:
NiKo a écrit:
Nicolux a écrit:Oui, sauf que c'est soit stinger, soit RPG/PZF pour les F2F
et le stinger ne fait RIEN contre un tank ou autres

Après tu choises tes maps ^^

Avec le stinger tu as toujours les mines ... suffit de jouer stratégie ^^

Je joue stategie avec les mines ^^ et pourant 3 mines = 1 tank et apres ta plus rien ...

faut reprendre des munitions aussi Razz
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Message par NiKo Lun 9 Mar - 20:12

Tsé ... courir devant un char c'est possible ^^, j'fais bien ça devant les hélicos Rolling Eyes

pour être un bon heavy, je pense qu'il faut être très rapide dans les moment ou on tire pas avec du lourd.
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Message par Invité Lun 9 Mar - 20:50

Eldarion a écrit:
faut reprendre des munitions aussi Razz

Laughing Laughing Laughing

Faut y arriver aussi
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