Modding sonore: Autorisé?
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Re: Modding sonore: Autorisé?
Ah a ce point la?
Parce que je vois beaucoup ca a l'air de bien discuter la...
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-LittleBird-- Membre
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Re: Modding sonore: Autorisé?
On t'as dit les risques que t'encourait, maintenant fait ce qui te chante mais si tu te fait bann, viens pas pleurer ici.
PS: On te dit que le modding de pas est encore pire car certains l'ont fait et que ca ajoute des enormes avantages, qui equivalent presque a un gps. Et toi tu nous sort que tu va t'atteler a changer les pas
Sinon, ton travail est respectable et bravo pour ce que tu fait.
PS: On peut prendre tres facilement les sons que t'as fait et les mettre dans nos fichiers son. Pas besoin de l'archive ou je ne sait quoi. Juste besoin d'un peu de temps (2~3h)
PS: On te dit que le modding de pas est encore pire car certains l'ont fait et que ca ajoute des enormes avantages, qui equivalent presque a un gps. Et toi tu nous sort que tu va t'atteler a changer les pas
Sinon, ton travail est respectable et bravo pour ce que tu fait.
PS: On peut prendre tres facilement les sons que t'as fait et les mettre dans nos fichiers son. Pas besoin de l'archive ou je ne sait quoi. Juste besoin d'un peu de temps (2~3h)
Azertyuiop- Membre
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Re: Modding sonore: Autorisé?
Ouais mais la qualité laisse un peu a désirer...
Et puis je mettrai une musique lors de la prochaine preview, comme ca on risque encore moins de les prendre...
(Projet timidement lancé chez GamersFirst)
Et puis je mettrai une musique lors de la prochaine preview, comme ca on risque encore moins de les prendre...
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-LittleBird-- Membre
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Re: Modding sonore: Autorisé?
Mais laisser le faire son tripe, il a l'air si sur de lui... mais ne rentrez pas dedans c'est tout --' je voit meme pas ce que ce topic fait la.
Polaroidz- Membre
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Re: Modding sonore: Autorisé?
Aucun lien pour le télécharger n'a était donner. Ce n'est qu'une discussion, je vois pas le problème...
Re: Modding sonore: Autorisé?
Eldarion a écrit:Aucun lien pour le télécharger n'a était donner. Ce n'est qu'une discussion, je vois pas le problème...
+1 Son boulot est super et je suis d'accords avec littlebird, tu devrais discuter de ça avec les admins sans filer le lien biensur et si ils te demande de proposer quelques choses bah tu montre ta vidéo ^^
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Re: Modding sonore: Autorisé?
Eldarion a écrit:Aucun lien pour le télécharger n'a était donner. Ce n'est qu'une discussion, je vois pas le problème...
Bonjour, j'ai inventé un nouveau hack qui me permet de faire apparaitre un MD500 dans marien, est-ce autorisé ?
Vous allez pas lock mon post ?
Azertyuiop- Membre
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Azertyuiop- Membre
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Re: Modding sonore: Autorisé?
Stop les gamineries ... ne venez pas si vous voulez pas, et puis si il se fait bann il sera puni lui même, il a été prévenu, a lui de faire ce que bon lui semble maintenant.
Invité- Invité
Re: Modding sonore: Autorisé?
Oui je sais et je suis totalement au courant des risques.
Ce n'est pas un problème, si je me fais bannir mon compte principal, j'ai d'autres comptes valables
Mais ca m'apprendra une leçon
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-LittleBird-- Membre
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Re: Modding sonore: Autorisé?
Moi je dis, travail respectable, sons réalistes.
Un grand bravo à toi.
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Tariak- STAFF
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Re: Modding sonore: Autorisé?
Merci beaucoup ^^
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Re: Modding sonore: Autorisé?
Ah oui je t'ai déconseillé d'en parler mais je trouve le travail trèèès bon.
J'aimerai beaucoup que ce soit ça le son des armes warrock plutot que les jouets en plastique comme le colt ou l'uzi.
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Nargo91- Membre
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Re: Modding sonore: Autorisé?
Airsoft powaaaaa
Même une GB fait plus un bruit plus impressionant
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Invité- Invité
Re: Modding sonore: Autorisé?
Nargo91 a écrit:Ah oui je t'ai déconseillé d'en parler mais je trouve le travail trèèès bon.
J'aimerai beaucoup que ce soit ça le son des armes warrock plutot que les jouets en plastique comme le colt ou l'uzi.
Je pense qu'il aura pas de problème si il fait des "vidéo" qui on plus l'air de montage sonor que de prise de warrock comme il la fait.
En gros, faire croire que tu la pas intégrer dans le jeu mais ça ferais un aperçu
Re: Modding sonore: Autorisé?
Nargo91 a écrit:Ah oui je t'ai déconseillé d'en parler mais je trouve le travail trèèès bon.
J'aimerai beaucoup que ce soit ça le son des armes warrock plutot que les jouets en plastique comme le colt ou l'uzi.
M4 Spectre OMFG on dirait un pistolet a billes
Azertyuiop- Membre
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Re: Modding sonore: Autorisé?
|F$| Azertyuiop |F$| a écrit:Nargo91 a écrit:Ah oui je t'ai déconseillé d'en parler mais je trouve le travail trèèès bon.
J'aimerai beaucoup que ce soit ça le son des armes warrock plutot que les jouets en plastique comme le colt ou l'uzi.
M4 Spectre OMFG on dirait un pistolet a billes
la plupart des sons d'armes sont des pistolet a billes dans wr moi je suis vraiment deg par le sons des BH et md (les gatlines) qui en vrais on un bruit trop styler
Re: Modding sonore: Autorisé?
polaroide a écrit:Mais laisser le faire son tripe, il a l'air si sur de lui... mais ne rentrez pas dedans c'est tout --' je voit meme pas ce que ce topic fait la.
Tu peux parler toi.
DeXeN- 1 Avertissement
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Re: Modding sonore: Autorisé?
Bah ya toujours des jaloux mais bon ^^
Je suis content qu'ils y'en a la majorité qui trouvent mon travail excellent.
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-LittleBird-- Membre
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Re: Modding sonore: Autorisé?
-LittleBird- a écrit:Bah ya toujours des jaloux mais bon ^^
Je suis content qu'ils y'en a la majorité qui trouvent mon travail excellent.
Tu peux pas faire pire que ce qu'il y a déjà sur warrock x)
Re: Modding sonore: Autorisé?
Bah ... ya moyen mais bon lol ^^
-LittleBird-- Membre
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Re: Modding sonore: Autorisé?
2-3 truc:
- modifier un fichier de warrock c'est s'exposer à des sanctions (déjà que leur jeu est pas vraiment stable alors bon ...)
- Très beau boulot ... malgrès: Le G36 et le G36C font, IRL, exactement le même bruit ... peut-être un poil plus grave pour le G36. La M134 qui pet...pet...pétarade ... https://www.youtube.com/watch?v=bOUcDNhgGkc&feature=PlayList&p=DF2EF1775EC77238&playnext=1&playnext_from=PL&index=11
- et pour finir
j'ai envie de dire ... seulement 20?! ... Sur un jeu j'avais trouvé un 19 en 6 jours. tout le monde n'a pas forcément un simple PC à sa disposition
Puis faire payer sa ... alors que y a des risques de ban ... bof bof comme principe hein ...
- modifier un fichier de warrock c'est s'exposer à des sanctions (déjà que leur jeu est pas vraiment stable alors bon ...)
- Très beau boulot ... malgrès: Le G36 et le G36C font, IRL, exactement le même bruit ... peut-être un poil plus grave pour le G36. La M134 qui pet...pet...pétarade ... https://www.youtube.com/watch?v=bOUcDNhgGkc&feature=PlayList&p=DF2EF1775EC77238&playnext=1&playnext_from=PL&index=11
- et pour finir
-LittleBird- a écrit:Oui, malheuresement, pour les leecher...
C'est pour ca qu'aussi il y a une clé, et c'est inutile de passer le fichier RAR ou l'installateur est dedans, le BruteForce est inutile, le mot de passe fais plus de 20 caractères (Il faut un millénaire [et encore je suis gentil] pour déchiffrer un mot de passe pareil)
j'ai envie de dire ... seulement 20?! ... Sur un jeu j'avais trouvé un 19 en 6 jours. tout le monde n'a pas forcément un simple PC à sa disposition
Puis faire payer sa ... alors que y a des risques de ban ... bof bof comme principe hein ...
NiKo- Membre
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Re: Modding sonore: Autorisé?
Benjamin:
Non, les sons sont la, sauf pour 2-3 armes (mais je sors toujours un "patch" pour ca)
____________________
NiKo:
Ca fait 10 mois que j'ai modifié les fichiers de WarRock coté sons, et je te garantie qu'il y a aucun risque de ban, je t'explique pourquoir:
- PunkBuster et HackShield fonctionnent de la même manière.
- Un hack fonctionne avec une modification de l'executable (WarRock.exe) que ce soit taille ou intégration d'un processus (hack).
- Le hack analyse tous les processus et noms de fichiers de ceux-ci, mais pas leur taille...
- Le hack va bloquer le hack si il trouve le processus dans l'executable, mais si il ne le trouve pas, il le laissera, parce que pour lui, il n'y a pas de hack...
- Le hack a une base de données, donc il ne saura pas bloquer les nouveaux hacks aprés une mise à jour, mais tous les précédents oui...
Or ici ce sont les fichiers mêmes de WarRock qui ont étés modifiés, donc les sons.
Il n'y a pas d'ajout de programmes a propos de ca, donc l'antihack ne sert a rien puisque les fichiers sont la, tout a fait normaux (puis des sons n'ont jamais fait des superjumps a ce que je sache)
En gros, aucun risque de ban puisque pas de changement de système, ce sont juste des fichiers sons qui ont étés modifiés, mais WarRock comme il ne fait que de les lire, il les reconnait tels quels, et l'antihack analysant le processus de WarRock, il ne trouvera jamais rien d'anormal.
Remarque: Aucun antihack se fie a la taille, le pack sonore fonctionne aussi bien sur WarRock Internationnal, WarRock Philippines, WarRock Japan et WarRock Korean.
Pour ce qui est du mot de passe, c'est une "clé" mais t'inquiète pas, je vais la rallonger vers 35-40 caractères...
(T'inquète pas pour mon PC, j'ai du Dual Core 3,2 Ghz AMD Athlon 64 X2 6400+ et 8 Go DDR2-800 de RAM)
Non, les sons sont la, sauf pour 2-3 armes (mais je sors toujours un "patch" pour ca)
____________________
NiKo:
Ca fait 10 mois que j'ai modifié les fichiers de WarRock coté sons, et je te garantie qu'il y a aucun risque de ban, je t'explique pourquoir:
- PunkBuster et HackShield fonctionnent de la même manière.
- Un hack fonctionne avec une modification de l'executable (WarRock.exe) que ce soit taille ou intégration d'un processus (hack).
- Le hack analyse tous les processus et noms de fichiers de ceux-ci, mais pas leur taille...
- Le hack va bloquer le hack si il trouve le processus dans l'executable, mais si il ne le trouve pas, il le laissera, parce que pour lui, il n'y a pas de hack...
- Le hack a une base de données, donc il ne saura pas bloquer les nouveaux hacks aprés une mise à jour, mais tous les précédents oui...
Or ici ce sont les fichiers mêmes de WarRock qui ont étés modifiés, donc les sons.
Il n'y a pas d'ajout de programmes a propos de ca, donc l'antihack ne sert a rien puisque les fichiers sont la, tout a fait normaux (puis des sons n'ont jamais fait des superjumps a ce que je sache)
En gros, aucun risque de ban puisque pas de changement de système, ce sont juste des fichiers sons qui ont étés modifiés, mais WarRock comme il ne fait que de les lire, il les reconnait tels quels, et l'antihack analysant le processus de WarRock, il ne trouvera jamais rien d'anormal.
Remarque: Aucun antihack se fie a la taille, le pack sonore fonctionne aussi bien sur WarRock Internationnal, WarRock Philippines, WarRock Japan et WarRock Korean.
Pour ce qui est du mot de passe, c'est une "clé" mais t'inquiète pas, je vais la rallonger vers 35-40 caractères...
(T'inquète pas pour mon PC, j'ai du Dual Core 3,2 Ghz AMD Athlon 64 X2 6400+ et 8 Go DDR2-800 de RAM)
-LittleBird-- Membre
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Re: Modding sonore: Autorisé?
-LittleBird- a écrit:Benjamin:
Non, les sons sont la, sauf pour 2-3 armes (mais je sors toujours un "patch" pour ca)
____________________
NiKo:
Ca fait 10 mois que j'ai modifié les fichiers de WarRock coté sons, et je te garantie qu'il y a aucun risque de ban, je t'explique pourquoir:
- PunkBuster et HackShield fonctionnent de la même manière.
- Un hack fonctionne avec une modification de l'executable (WarRock.exe) que ce soit taille ou intégration d'un processus (hack).
- Le hack analyse tous les processus et noms de fichiers de ceux-ci, mais pas leur taille...
- Le hack va bloquer le hack si il trouve le processus dans l'executable, mais si il ne le trouve pas, il le laissera, parce que pour lui, il n'y a pas de hack...
- Le hack a une base de données, donc il ne saura pas bloquer les nouveaux hacks aprés une mise à jour, mais tous les précédents oui...
Or ici ce sont les fichiers mêmes de WarRock qui ont étés modifiés, donc les sons.
Il n'y a pas d'ajout de programmes a propos de ca, donc l'antihack ne sert a rien puisque les fichiers sont la, tout a fait normaux (puis des sons n'ont jamais fait des superjumps a ce que je sache)
En gros, aucun risque de ban puisque pas de changement de système, ce sont juste des fichiers sons qui ont étés modifiés, mais WarRock comme il ne fait que de les lire, il les reconnait tels quels, et l'antihack analysant le processus de WarRock, il ne trouvera jamais rien d'anormal.
Remarque: Aucun antihack se fie a la taille, le pack sonore fonctionne aussi bien sur WarRock Internationnal, WarRock Philippines, WarRock Japan et WarRock Korean.
Pour ce qui est du mot de passe, c'est une "clé" mais t'inquiète pas, je vais la rallonger vers 35-40 caractères...
(T'inquète pas pour mon PC, j'ai du Dual Core 3,2 Ghz AMD Athlon 64 X2 6400+ et 8 Go DDR2-800 de RAM)
Je reste sceptique pour ce qui est de la garantie de la non détection ... mais je suis comme ça.
Pour ce qui est du code, le ralonger évitera que les PC normaux puisse le trouver ...
NiKo- Membre
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